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TEAM LEWIS LEWIS

Empresa

HyperX

Oficina

Madrid

Servicios

Comunicación, Influencer Marketing, Social Media Marketing

Sectores

Consumo, Tecnología

Cómo acercarse a los medios especializados en videojuegos


Desde que HyperX se introdujo en el sector gamer en 2014, la industria no ha parado de crecer. Para conseguir que una marca destaque entre los competidores debe contar con los contactos adecuados en los medios para establecer relaciones duraderas.

Las acciones de relaciones públicas requieren de una gran dedicación, especialmente con medios de hardware y videojuegos con los que se relaciona la marca. En este sentido para que HyperX destacase entre los periodistas de tecnología más relevantes, LEWIS llevó a cabo una campaña personalizada.

Estrategia

A cualquier gamer le entusiasma un dispositivo de edición limitada o un periférico diseñado a medida. Al tener algo especial entre manos, tienen una excusa para mostrar algo único, por ejemplo, durante un streaming de Twitch. De ahí nació la idea de LEWIS para que HyperX diseñara unos periféricos completamente personalizados para un exclusivo número de periodistas. El objetivo consistía en fortalecer la relación entre HyperX y los periodistas más destacados del sector.

El diseño personalizado de cada auricular fue el resultado de una investigación en redes sociales llevada a cabo por LEWIS para conocer los hobbies y los intereses de los periodistas seleccionados. Nos aseguramos de que cada uno de los auriculares fuese especial e hiciera referencia a algo personal para cada periodista.

Resultados

Las respuestas de los periodistas fueron muy positivas. La campaña generó resultados en redes sociales y, lo más importante, una experiencia personalizada y memorable para cada periodista.

  • 5 auriculares personalizados enviados
  • Aumento de menciones en redes sociales
  • Incremento de interacción entre los medios seleccionados y LEWIS tras la iniciativa
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